Хронология
Ключевые моменты — от прототипа в браузере до кинотеатров.
-
май 2009
Cave Game
Шведский программист Маркус «Notch» Перссон, вдохновлённый Infiniminer, Dwarf Fortress и RollerCoaster Tycoon, за неделю собирает прототип о строительстве из кубиков. 17 мая на форуме TIGSource появляется первая публичная версия — её позже назовут Classic.
Java-апплет32 блока -
2009 – 2010
Indev, Infdev и выживание
В игру приходят мобы, крафт, смена дня и ночи и, главное, бесконечный процедурный мир Infdev. С версии Alpha (июнь 2010) появляются биомы, Незер и многопользовательская игра. Игру можно купить заранее со скидкой — и деньги начинают течь рекой.
ранний доступНезер -
2010
Основана Mojang
На доход от продаж Перссон уходит с основной работы и вместе с Якобом Порсером основывает в Стокгольме студию Mojang. Minecraft становится явлением YouTube: летсплеи и постройки собирают миллионы просмотров.
-
декабрь 2010
Beta
Игра переходит в бету: появляются полублоки, кровати, достижения, погода, режим «Хардкор» и полоска голода. Над кодом всё активнее работает Йенс «Jeb» Бергенстен.
-
18 ноября 2011
Minecraft 1.0 и первый MineCon
На конвенте MineCon в Лас-Вегасе выходит полная версия: Край, дракон Края, зельеварение и зачаровывание. Спустя месяц Notch передаёт руководство разработкой Jeb'у — тот возглавляет проект и сегодня.
Эндер-драконJeb — ведущий -
2011 – 2012
Pocket Edition и консоли
Minecraft выходит на Android и iOS (Pocket Edition), а в 2012-м — на Xbox 360. Затем PlayStation, Wii U, позже Switch: игра становится по-настоящему всеплатформенной.
-
2013 – 2014
Редстоун и «Обновление, изменившее мир»
Компараторы, воронки и раздатчики превращают редстоун в настоящую электронику: игроки строят в Minecraft калькуляторы и даже процессоры. Обновление 1.7 переписывает генерацию мира и добавляет десятки биомов.
-
сентябрь 2014
Microsoft покупает Mojang
Сделка на 2,5 млрд долларов. Перссон, уставший от публичности, покидает компанию. Вопреки опасениям, Java-версия продолжает развиваться, а игра получает новые платформы и сервисы.
-
2016 – 2017
Education Edition и Bedrock
Minecraft приходит в школы. Обновление Better Together объединяет мобильные, консольные и Windows-версии в единую Bedrock Edition с кроссплатформенной игрой — параллельно с классической Java Edition.
кроссплей -
2018
Update Aquatic
Океаны оживают: дельфины, коралловые рифы, затонувшие корабли и трезубец. Под капотом версия 1.13 — «Flattening» — полностью переделывает внутренние ID блоков.
-
2019 – 2020
Village & Pillage и Nether Update
Деревни перестраивают с нуля, у жителей появляются профессии, а у налётчиков — рейды. Через год Незер получает новые биомы, пиглинов и незерит — материал прочнее алмаза.
-
2021 – 2022
Caves & Cliffs и The Wild Update
Мир становится глубже и выше: от −64 до 320 блоков, гигантские пещеры, горы, аксолотли и аметист. Wild Update приносит болота, мангровые леса, Глубокую тьму и Хранителя — самого опасного моба игры.
1.171.181.19 -
2023 – 2024
Trails & Tales и Tricky Trials
Археология, вишнёвые рощи, нюхачи и обрамления брони. Затем — испытательные камеры, Бриз и булава. В 2023 году продажи Minecraft превышают 300 миллионов копий.
-
2025
«Game Drops» и фильм
Вместо одного большого летнего обновления Mojang выпускает несколько небольших «дропов» в год. В апреле 2025-го на экраны выходит «Minecraft в кино» с Джеком Блэком в роли Стива — один из самых кассовых фильмов года.
дропыкино -
сегодня
Песочница, которая не заканчивается
Миллионы серверов, моды, карты-приключения, обучающие миры и спидраны. Через полтора десятка лет после «Cave Game» Minecraft остаётся одной из самых популярных игр на планете.